Spostamento Seleziona in basket regole

Art. 25 - PASSI [Analisi di situazioni di gioco]

Art. 25 - PASSI [Analisi di situazioni di gioco]
Spostamento Seleziona in basket regole
Spostamento Seleziona in basket regole
Anonim

Il pick ben impostato, noto anche come schermo, è una tattica chiave per il basket. Entro i limiti, i giocatori offensivi possono usare i loro corpi per impedire i giocatori difensivi. Ma gli arbitri chiameranno falli "picking" o "schermo illegale" per una varietà di trasgressioni. Tali chiamate comportano un fallo personale e la perdita di possesso palla per l'attacco o tiri liberi per la vittima, a seconda della situazione e del livello di gioco.

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Impostazione del Pick Too Late

Un giocatore offensivo può muovere nel percorso di un avversario in movimento per impostare un plettro. Ma il giocatore deve dare a quell'avversario spazio sufficiente per fermarsi o cambiare direzione. Gli arbitri usano la velocità del gioco per giudicare quanto spazio deve ottenere l'avversario. Una buona regola è quella di dare al bersaglio almeno un secondo per rispondere, che di solito equivale a uno o due passi.

Scelto impreciso cieco

L'impostazione di prese posteriori su difensori stazionari è consentita. Ma il giocatore che ha impostato un pronostico "cieco" deve dare all'avversario abbastanza spazio per girarsi e reagire. Un passo è il margine generalmente accettato. Impostando il plettro sul lato del difensore anziché sul retro, un giocatore può parcheggiare a pochi centimetri dal bersaglio fermo senza pescare un fallo per l'affollamento.

Posizione corporea impropria

Durante l'impostazione di un plettro, un giocatore deve affrontare il bersaglio in posizione verticale e stazionaria. Per essere sicuro, un giocatore dovrebbe posizionare i suoi piedi a non più di larghezza delle spalle. I giocatori possono impostare scelte più ampie in alcuni livelli e campionati, ma non è universale. Scivolare per iniziare il contatto è contro le regole, come estendere una spalla, un braccio, un fianco o una gamba al di fuori del piano verticale del corpo. I giocatori che stabiliscono una buona scelta legale dovrebbero prendere il contatto direttamente con il loro petto.

Uso eccessivo delle mani

Karl Malone ha impostato alcune delle migliori scelte nella storia della NBA. Era anche noto per stringere e afferrare i suoi obiettivi. Questo è contro le regole, ovviamente, e di solito i funzionari lo cercano. Alcuni allenatori insegnano ai giocatori a mettere le loro scelte con le braccia rimboccate contro le spalle. Questo li aiuta a resistere al contatto ea resistere all'impulso di spingere o trattenere. Se i giocatori tengono le braccia lontane dal proprio corpo mentre regolano le prese, possono dare l'impressione di spingere anche se non stanno infrangendo le regole.

Mancata presa corretta dei plettri

Le buone scelte possono trasformarsi in picks in movimento quando non sono state completate correttamente. Dopo il contatto iniziale, il giocatore che ha scelto il plettro non può scivolare con l'avversario per prolungare il contatto. Tali falli offensivi vengono facilmente rilevati e chiamati. D'altra parte, i giocatori che impostano le prese possono muoversi leggermente mentre si preparano per il contatto iniziale, a patto che non inizino il contatto con quel movimento tardivo.

Pagare per grandi collisioni

Quando i giocatori più forti continuano ad ancorare e livellare i giocatori più piccoli con una scelta decisa, diventano vulnerabili alle chiamate scorrette. Gli arbitri possono reagire alle collisioni con colpi di ossa anche se il plettro è tecnicamente pulito. "I funzionari si sono messi in testa che non si può scegliere una scelta schiacciante," Jim Chones, ex centro NBA, si è lamentato con il quotidiano The Plain Dealer durante il 2010- 11 stagione. "Se un ragazzo ti entra forte, il 90 percento delle volte lo chiamano contro la persona che ha scelto il plettro." L'applicazione della regola non corrisponde sempre alla lettera della regola.