Come mantenere le statuette di baseball della Little League

Lezione 4 - Baseball e statistica parte 1

Lezione 4 - Baseball e statistica parte 1
Come mantenere le statuette di baseball della Little League
Come mantenere le statuette di baseball della Little League
Anonim

Le stagioni di baseball della Little League non sono lunghe, ma non ci si può aspettare che ricordi ogni dettaglio delle prestazioni di ogni giocatore. Mantenere statistiche su tutti i tuoi giocatori ti consente di vedere a colpo d'occhio come stanno andando i tuoi battitori, i fielders e i lanciatori. Se sei abituato a mantenere le statistiche del baseball ad altri livelli, non c'è nulla di diverso nel mantenere le statistiche della Little League.

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Mantenimento statico delle statistiche

Passaggio 1

Scrivi il nome di ciascun giocatore in una colonna sul lato sinistro di un foglio di carta. Scrivi le abbreviazioni per ogni statistica che desideri tenere in fila in alto. Usa una matita per continuare a correre i conti delle tue statistiche selezionate per ogni giocatore.

Passaggio 2

Mantieni le tue statistiche su un foglio elettronico. Impostalo in colonne e righe, come faresti per un foglio di statistiche cartacee.

Passaggio 3

Utilizza un'app di statistiche dedicata per il tuo dispositivo mobile. Immetti statistiche per ciascun giocatore in base alle istruzioni dell'app.

Quali statistiche da mantenere

Passaggio 1

Designare un segnapunti per tracciare ogni partita. Chiedere al segnapunti di raggiungere le statistiche appropriate e aggiungerle al foglio delle statistiche principali, al foglio di calcolo o all'app.

Step 2

Aggiungi il numero di at-pipistrelli e colpi per ogni battitore. Dividere il numero di colpi per il numero di at-bat per determinare la media di battuta di ciascun giocatore. Passeggiate, sacrifici, sacrifici e mosche sacrificali non contano come mazze ufficiali.

Passaggio 3

Totale delle esecuzioni dei punteggi dei tuoi giocatori e del numero di esecuzioni che guidano. Non accreditare un RBI per esecuzioni che segnano direttamente a causa di errori o per esecuzioni che segnano quando colpiscono in doppi giochi.

Fase 4

Mantieni le statistiche sul numero di doppi, tripli e homer che colpiscono ogni battitore per determinare quali giocatori stanno colpendo per la massima potenza. Per determinare le basi totali di ogni giocatore, dargli quattro basi per un homer, tre per una tripla, due per una doppia e una per ogni singolo. Dividi questa cifra per il numero di at-pip per determinare la media di slug di quel giocatore.

Passaggio 5

Aggiungi il numero di inning che ogni lanciatore lancia e il numero di run guadagnati - esegue quel punteggio senza il beneficio di un errore - consente. Moltiplicare il numero di esecuzioni guadagnate per il numero di inning in una partita standard - in genere sei o sette nella partita della Little League - e quindi dividere per innings lanciati per determinare la media delle run guadagnate di un hurler.

Passaggio 6

Traccia il numero di colpi e di lanci consentiti e il numero di strikeout che lanciano per determinare la loro efficacia.

Passaggio 7

Mantieni un conteggio di tutti i tiri che tutti i tuoi lanciatori lanciano. Tutti i Little Leagues hanno il conteggio del pitch, quindi il rilevamento di questa statistica ti dice quando devi rimuovere un lanciatore dal gioco e quanti giorni di riposo richiede prima che possa lanciare di nuovo.

Passaggio 8

Aggiungi i tiri, gli assist e gli errori di ciascun giocatore per tenere traccia delle loro prestazioni in campo.

Suggerimenti

  • Alcune app per la registrazione dei punti fissano automaticamente le statistiche della stagione man mano che inserisci ogni risultato durante una partita. Attenersi a semplici statistiche per i giocatori più giovani, ma potresti voler calcolare statistiche avanzate per i Little Leaguer più anziani. Ad esempio, determina la media di base di un giocatore aggiungendo i suoi colpi, le sue passeggiate e i tempi che vengono colpiti dai tiri e dividendo la somma per le sue apparizioni totali di piastre. Determina il WHIP di un lanciatore - cammina più colpi per innings lanciati - aggiungendo il numero di camminate e colpi che ha permesso e dividendo il totale per i suoi innings lanciati.