Regole del videogioco di pallacanestro

I fondamentali del basket

I fondamentali del basket
Regole del videogioco di pallacanestro
Regole del videogioco di pallacanestro
Anonim

Tutto nel basket ruota intorno al tempo. L'intero punto del gioco è vedere chi può segnare più punti entro un certo intervallo. Comprendere le regole dell'orologio è essenziale indipendentemente dal livello di basket che stai giocando, allenando o guardando. Le regole per i tempi variano per il liceo, il college e il basket professionale.

Video del giorno

Lunghezza del gioco

I giochi del liceo consistono in quattro quarti della durata di otto minuti ciascuno. Le regole del basket universitario richiedono due tempi di 20 minuti. I giochi NBA sono divisi in quarti da 12 minuti. I periodi di straordinario anche variano in base al livello. Gli straordinari delle scuole superiori, quando necessario, sono di quattro minuti. Al college e all'NBA, i periodi straordinari durano cinque minuti.

Avvio e arresto dell'orologio

L'orologio inizia quando un giocatore tocca la palla dopo che l'arbitro lo ha lanciato per il salto iniziale. Dopodiché, l'orologio si ferma solo quando il funzionario fischia per indicare un fallo, una violazione o un timeout. Il funzionario può anche fermare il cronometro per un insolito ritardo, come la palla che rotola dal pavimento e lontano dal gioco, o per un giocatore infortunato. L'orologio ricomincia quando viene toccato in seguito a una rimessa in gioco o quando un giocatore tocca la palla su un rimbalzo dopo un tiro libero mancato.

Regole di fine partita

Alcune regole di temporizzazione cambiano verso la fine del gioco. L'orologio si ferma durante l'ultimo minuto della seconda metà più gli straordinari all'università dopo un cesto fatto e ricomincia una volta che un giocatore tocca la palla in entrata dopo la successiva rimessa. Nella NBA, questa regola si applica agli ultimi due minuti del quarto trimestre e ai periodi di straordinario. Non esiste una regola simile nella pallacanestro delle superiori. Un canestro conta se lascia la mano del giocatore e il tempo scade mentre la palla è ancora in aria, e il tiro passa attraverso il canestro.

Regola ultimo tiro

Nella pallacanestro delle scuole superiori e del college, se ci sono tre decimi di secondo o meno a sinistra sull'orologio, i giocatori non possono prendere e sparare la palla per un field goal di successo. Un giocatore può solo toccare o deviare la palla nel canestro per il conteggio dello sparo.