8 taglio

8 Teorie folli su alcuni videogiochi che ti rovineranno l'infanzia 😱

8 Teorie folli su alcuni videogiochi che ti rovineranno l'infanzia 😱
8 taglio
8 taglio
Anonim

Secondo il New York Times , i videogiochi non sono più solo modi frivoli per far passare il tempo a uomini sedentari o milioni di sudcoreani. In realtà, possono effettivamente aiutare a far avanzare il complesso campo della neuroscienza.

Il dottor Zoran Popovíc, direttore del Center for Game Science dell'Università di Washington, ha collaborato con l'Allen Institute for Brain Science, un'organizzazione fondata da Paul Allen, il co-creatore di Microsoft, per creare un gioco chiamato Mozak . Il gameplay in Mozak è semplice: un giocatore ha il compito di rintracciare i viticci di forme amorfe, che, per quanto riguarda i giochi hardcore, non sembrano quasi avvincenti. Ma ecco il punto: quelle forme sono repliche dei neuroni reali del cervello umano.

Il nostro cervello contiene 86 miliardi di neuroni. Non esistono abbastanza neurologi per iniziare a mapparli, quindi Popovíc ha avuto la brillante idea di reclutare scienziati dalla popolazione normale tramite il gioco. Chiunque può giocare a Mozak e ogni volta che un giocatore completa una "traccia", per così dire, viene creato un modello 3D di uno di quegli 86 miliardi, che può essere utilizzato per ulteriori studi. In sostanza, Popovíc e il suo team hanno studiato la scienza.

Mozak non è l'unico gioco che è una forza per il bene in questo mondo. Certo, non tutti i videogiochi vengono utilizzati per mappare l'architettura segreta del cervello umano, ma ciò non significa che non ci siano decine di fantastici giochi che ti renderanno un uomo più acuto, più acuto, più acutamente percettivo. Ne abbiamo individuati otto proprio qui. Quindi gioco! E quando hai ottenuto il punteggio più alto su ognuno di questi, assicurati di rispolverare gli altri 13 modi per rendere il tuo cervello acuto come un tack.

1 Monument Valley

I fan di House of Cards conoscono perfettamente la propensione per i videogiochi di Frank Underwood. Ha giocato a Killzone durante le prime due stagioni per liberare la frustrazione accumulata dai rapporti quotidiani nella capitale. (E chi può dimenticare la scena dolorosamente imbarazzante, "È quella una PS Vita?"?) Nella stagione 3, dopo che Frank è diventato finalmente presidente (sono passati due anni, non puoi urlare "spoiler"), noi vederlo scambiare lo sparatutto in prima persona ultra violento con la Monument Valley , delicata e delicata. Frank paragona il gameplay - un gioco puzzle in cui manipoli gli ambienti escheristici di MC Escher per passare dal punto A al punto B - alle manovre in DC

Anche se non stai cercando di piegare il Congresso alla tua volontà, un po 'di complotti e trame possono fare miracoli anche nella tua vita. La ricerca raccolta da Richard W. Byrne e Andrew Whiten, mostrata nel libro di riferimento Machiavellian Intelligence , ipotizza che la manipolazione sociale - piuttosto che strumenti o pollici opponibili - sia la ragione per cui alcuni primati si sono evoluti in umani. Basti dire che dovresti mantenere aggiornate le tue abilità machiavelliche. Come molti giochi, Monument Valley è disponibile sul tuo telefono. Se ti senti dipendente, assicurati di imparare gli 11 modi per vincere la dipendenza dallo smartphone una volta per tutte.

2 Titanfall 2

A quanto pare, Frank avrebbe potuto essere coinvolto in qualcosa di più della semplice rabbia con Killzone . Uno studio sugli Atti della National Academy of Sciences ha dimostrato che i giocatori di sparatutto in prima persona sono più bravi nel riconoscimento di schemi, nel multitasking e nella conservazione delle informazioni rispetto ai non giocatori. Ora, da Battlefield a Halo , il mercato è saturo di videogiochi sparatutto in prima persona. Per i nostri soldi, Titanfall 2 è quello da prendere.

Titanfall 2 presenta tutte le cose buone che decenni di cultura fantascientifica ci hanno insegnato ad aspettarci: astronavi, pistole ad aria compressa e — la principale attrazione qui — robot esageratamente sovradimensionati. Quando ti stanchi di sparare ai teschi e certamente non prendere nomi, salti in un gigantesco abito meccanizzato e fai il caos su tutto ciò che ti circonda. Inoltre, il tuo personaggio si avvicina ai livelli a rotta di collo - come un futuristico Tarzan - e corre sui muri , rendendo Titanfall 2 una di quelle esperienze più frenetiche nei videogiochi.

E, guarda, se non ti piace, c'è un altro Call of Duty in uscita quest'anno. E l'anno prossimo. E l'anno successivo.

3 Il testimone

C'è qualcosa di più sexy di una lingua straniera? (La scienza dice: No. E concordiamo.) The Witness , un gioco di avventura e puzzle del maverick industriale Jonathan Blow, al suo interno, ti insegna una nuova lingua. La premessa è abbastanza semplice. Sei lasciato cadere su un'isola misteriosa senza conoscenza e senza direzione; a differenza della maggior parte dei videogiochi, The Witness non ti dice cosa fare affatto. Dopo pochi minuti, ti imbatti in un semplice labirinto: è solo una scatola e devi solo tracciare una linea dall'inizio alla fine.

Sembra facile, vero? Bene, come in tutte le lingue, je m'appel è solo l'inizio. Molto presto, The Witness ti insegnerà cosa significa se c'è un punto nero nel labirinto o se ci sono due stelle viola e tre stelle arancione. Il graduale accumulo di conoscenza ti consente di risolvere labirinti che in precedenza non avevano senso. Alla fine, vieni al punto di partenza, di nuovo all'inizio, e guardi indietro, e ti rendi conto di quanto sia grande quel cerchio, quanto sei arrivato veramente lontano. È vero: imparare una lingua è davvero un'esperienza trascendente.

Basta non andare là fuori e provare a corteggiare chiunque con forme e linee. Vai con qualcosa come il francese, dal momento che sembra carino, e puoi prenderlo al lavoro.

4 Capitalismo

Il capitalismo fa letteralmente parte del curriculum della Harvard Business School. Hai bisogno di saperne di più?

5 Minecraft

Anche Minecraft è spesso usato come strumento educativo, per essere onesti, non in "una scuola di Boston". Il gioco di impilamento di blocchi immensamente popolare (che è, diciamo, essenzialmente 3D Legos) ha recentemente pubblicato un'edizione educativa, in cui gli insegnanti delle scuole elementari possono regolare i parametri del gioco per insegnare matematica, scienze o praticamente qualsiasi programma di scuola elementare diverso da Palestra. Ma Minecraft aveva un punto d'appoggio nella comunità educativa prima che la versione educativa arrivasse sugli scaffali. Secondo la BBC, 7000 classi in tutto il mondo avevano già Minecraft nei loro curricula.

Inoltre, equivale a un tradimento a questo punto per scrivere un elenco di videogiochi e non includere Minecraft . E non vogliamo davvero essere rinchiusi per tradimento mentre il paese è sostanzialmente Killzone .

6 Portale 2

Quando il primo portale è uscito nel 2007, ha fatto un bel colpo. (La popolarità di Portal ha permesso che la frase "Ora stai pensando con i portali", decollasse su Internet.) I videogiochi dell'epoca si concentravano su grandi scene, grandi esplosioni e grandi pistole. Il portale ha dato al giocatore una grande arma, certo - tranne che invece di sparare proiettili o laser, ha sparato "portali" innocui. Il giocatore può posizionare un portale blu o un portale arancione su qualsiasi superficie. Se il giocatore entrasse in blu, esploderebbe in arancione e viceversa. L'obiettivo è quello di arrivare dall'altra parte della stanza. Possiamo dire per esperienza che il completamento di ogni stanza ha fatto sentire il giocatore intelligente.

Qualche anno dopo uscì un sequel; gli sviluppatori non avevano bisogno di reinventare la ruota. Le sale erano più complesse, la grafica più raffinata, ma il gameplay principale è rimasto lo stesso. Tuttavia, la popolarità del titolo originale ha attirato molta attenzione su Portal 2 , anche da parte della comunità scientifica. Uno studio pubblicato su Computers & Education ha scoperto che i giocatori di Portal 2 hanno mostrato miglioramenti nella risoluzione dei problemi, nel ragionamento spaziale e nella persistenza cognitiva, dimostrando una volta per tutte che i videogiochi ti rendono più intelligente. Ora sta pensando con i portali.

7 Continua a parlare e nessuno esplode

Conosci la scena: "Taglia il filo rosso. No! Aspetta! È l' altro filo rosso!" Da Lethal Weapon 3 a Die Hard con una vendetta ad Archer , lo scenario di diffusione della bomba è stato distribuito più volte. E ogni volta, ogni ragazzo - sì, ogni ragazzo, non ci sono eccezioni - pensa, almeno un po ', amico, quanto sarebbe bello… Bene, grazie ai videogiochi, abbiamo una possibilità. Continua a parlare e nessuno esplode è esattamente quello scenario.

Il gioco richiede almeno due giocatori. Un giocatore vede una bomba - con tutti i fili, i pulsanti e le soprammobili che ti aspetteresti - mentre gli altri giocatori vedono una guida tentacolare e complessa come la Bibbia. Al primo giocatore è esplicitamente vietato visualizzare la guida, mentre gli altri giocatori parlano per guidarlo attraverso ciò che deve fare in una determinata situazione. Il gioco richiede una quantità eccessiva di cooperazione, che, secondo gli Atti della Royal Society B , è direttamente collegata all'intelligenza. Quindi, c'è un videogioco che ci permette di vivere scenari di film tosti e che ci rende più intelligenti? Ok, continua a parlare.

8 Grand Theft Auto V

Perché le intelligenze di strada sono utili quanto quelle dei libri.

Per consigli più sorprendenti per vivere in modo più intelligente, avere un aspetto migliore, sentirsi più giovani e giocare di più, seguici su Facebook ora!

Ari Notis Ari è un editore senior, specializzato in notizie e cultura.