C'è stato molto sviluppo nel mondo della tecnologia negli ultimi dieci anni. Può essere difficile da credere, ma non puoi nemmeno ordinare un Uber fino a giugno 2010. Ancora più strano? Gli iPad non erano disponibili fino ad aprile dello stesso anno! Ma con tutti i progressi della tecnologia nell'ultimo decennio, è naturale che alcune innovazioni siano diventate obsolete, o almeno, non vengano utilizzate allo stesso modo, persino invenzioni degli anni 2010! Dalle amatissime app di social media (RIP Vine) alle idee che non sono mai decollate come previsto (scusate, TV 3D), ecco alcune delle tecnologie un tempo degne di nota che sono state lanciate negli anni 2010 solo per diventare improvvisamente obsolete.
1 vite
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Vine potrebbe essere stato il più grande crepacuore tecnologico degli anni 2010. Lanciata nel 2013, l'app ha permesso agli utenti di condividere video clip in loop di sei secondi, ed è diventata così popolare che ha persino lanciato una nuova forma di stella sui social media. Quella rapida ascesa alla popolarità rese la morte di Vine ancora più scioccante. Quattro anni dopo che il co-fondatore Rus Yusupov ha venduto l'app su Twitter, la società di social media ha rilasciato una dichiarazione nell'ottobre 2016 che avrebbe chiuso l'app una volta amata. La risposta di Yusupov? Lo stesso giorno, ha twittato: "Non vendere la tua azienda!"
2 Windows Phone
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In questi giorni, la lotta per diventare il miglior cane nel gioco per smartphone è tra Apple e Android, ma nell'autunno del 2010, Microsoft ha lanciato il suo cappello anche sul ring con il Windows Phone. Tuttavia, le cose sono cambiate nel 2017 quando Joe Belfiore, amministratore delegato di Microsoft, ha rivelato in una serie di tweet che la società non avrebbe più sviluppato nuove funzionalità per il suo sistema operativo per computer, Windows Mobile. E mentre la società ha continuato a rilasciare bug e correzioni di sicurezza nel corso degli anni, Microsoft ha annunciato ufficialmente che entro la fine del 2019 ci sarebbe stato un completo arresto del sistema operativo Windows 10 Mobile.
3 Microsoft Kinect
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Una volta stavamo ballando tutti insieme con il Microsoft Kinect sulla nostra Xbox 360. Questa tecnologia di rilevamento del movimento è stata lanciata nel 2010 e ha offerto agli utenti un'esperienza di gioco più coinvolgente e fisicamente attiva. Ha anche stabilito un Guinness World Record nel 2011 per essere la periferica di gioco più venduta, vendendo 133.333 unità al giorno nei suoi primi 60 giorni sul mercato. Tuttavia, non passò molto tempo prima che quelle vendite iniziassero a estendersi, soprattutto nel 2017, quando Microsoft ha smesso di raggrupparlo con la console Xbox. Alla fine, la società ha scelto di interrompere tutta la produzione del dispositivo stesso, nonché l'adattatore necessario per l'uso su console più recenti.
4 televisori 3D
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I televisori 3D dovevano essere la cosa nell'home entertainment negli anni 2010. Dopo il successo record del film 3D Avatar nel 2009, produttori televisivi come Panasonic e LG hanno iniziato la produzione su televisori domestici 3D. Ma con molti consumatori che hanno appena acquistato nuovi televisori ad alta definizione alla fine degli anni 2000 a causa della transizione da analogico a digitale, si è rivelata una mossa aziendale poco saggia. Nel 2017, la maggior parte dei principali produttori di TV aveva cessato la produzione di televisori 3D. Sembra che Avatar in HD a casa andasse bene per la maggior parte degli americani. E per altre tecnologie che erano DOA, controlla le 20 tecnologie a lungo predette che non succederanno mai.
5 Sidecar
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Mentre alcune app di rideshare lanciate negli anni 2010 sono ancora fiorenti (ti stiamo guardando, Uber e Lyft), non tutte le piattaforme sono state create per durare. Un esempio? Sidecar, l'app del 2013 che ha cercato di differenziarsi dai suoi concorrenti. Da caratteristiche uniche come l'impostazione della tua tariffa alla raccolta dei driver preferiti, alla fine ha richiesto troppo sforzo da parte degli utenti. Nel 2015, i co-fondatori Sunil Paul e Jahan Khanna hanno annunciato che avrebbero chiuso definitivamente l'app.
6 anni
yo
Qual era la premessa dell'app Yo, chiedi? Semplicemente, per consentire agli utenti di dire "yo" gli uni agli altri. Moshe Hogeg lo trovò come un modo semplice per informare il suo assistente che aveva bisogno di aiuto. Secondo quanto riferito, l'app ha guadagnato $ 1, 5 milioni dagli investitori nel suo primo anno nel 2014 e, secondo quanto riferito, aveva 2, 7 milioni di utenti registrati. Tuttavia, entro il 2018, la società chiedeva agli utenti di donare denaro tramite Patreon per mantenere in vita Yo. Ma, con solo 46 clienti su 5.000 Yo devono sopravvivere, sembra che stiano ritardando l'inevitabile.
7 Yik Yak
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Se hai parlato con uno studente universitario nell'ultimo decennio, probabilmente hai sentito parlare di Yik Yak. L'app, lanciata nel 2013, ha permesso alle persone di pubblicare geograficamente messaggi anonimi in piccole comunità (ad esempio campus universitari). Ma entro il 2014, i problemi del sito di messaggistica anonima stavano diventando troppo chiari quando alcune scuole dovettero andare in blocco a causa delle minacce pubblicate sull'app. Di conseguenza, la piattaforma si allontanò dalla natura anonima per cui era nota. Ma non passò molto tempo prima che i creatori Brooks Buffington e Tyler Droll annunciassero che avrebbero cessato le operazioni nel 2017.
8 mosse
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Moves ha avuto una base di fan dedicata quando è stato lanciato nel 2013. L'app di fitness gratuita ha monitorato automaticamente i tuoi movimenti, valutato quale attività stavi facendo (corsa, camminata, ciclismo, ecc.) E fornito riepiloghi di fitness alla fine di ogni giornata. Tuttavia, l'app è stata acquistata da Facebook nel 2014, che è diventata meno focalizzata sull'aggiornamento dell'app di monitoraggio delle attività. Per non parlare del fatto che è stata più o meno resa obsoleta dall'app Health di iPhone che viene già installata su iPhone. Quindi non è stata una sorpresa quando Facebook ha annunciato nel 2018 che avrebbero interrotto le operazioni su Moves.
9 Google+
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Esistono pochissime aree del gioco tecnologico in cui Google non ha tentato di espandersi. Nel 2011, ad esempio, la società ha lanciato Google+, la propria piattaforma di social media. Tuttavia, dopo una violazione della sicurezza trapelata i dati personali di quasi 500.000 utenti nel 2018, le cose hanno iniziato a peggiorare. E dopo che un'altra violazione ha rivelato i dati personali di oltre 52, 5 milioni di utenti più tardi nello stesso anno, Google ha annunciato che avrebbe chiuso Google+ nell'aprile 2019.
10 YouTube Gaming
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Con l'ascesa di video di giochi in streaming live sulla sua piattaforma nei primi anni del 2010, YouTube ha deciso di lanciare la propria app di gioco autonoma nel 2015. Tuttavia, lo spin-off apparentemente ha creato confusione all'interno della comunità di giochi, quindi molti utenti hanno continuato a visualizzare esclusivamente i giochi -specifico contenuto sull'app YouTube principale. In sostanza, non era necessaria una destinazione separata per i giocatori per visualizzare i contenuti, quindi YouTube ha annunciato nel 2019 che avrebbe chiuso YouTube Gaming e avrebbe integrato il servizio nella sua piattaforma principale.
11 Beme
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Beme è stato ideato dalla personalità di YouTube Casey Neistat. È stato lanciato nel 2015 ed è stato creato come un modo per rompere gli schemi del "creatore perfetto", in cui gli utenti avrebbero pubblicato video tra i due e gli otto secondi senza la possibilità di modificare o visualizzare in anteprima il contenuto prima che fosse pubblicato. Una settimana dopo, Beme aveva accumulato 1, 1 milioni di creazioni video, ma anche questo non poteva far decollare l'oscura piattaforma. Due anni dopo, Beme è stato chiuso e rimosso dagli app store.
12 vantaggi di Klout
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Al giorno d'oggi, è tutto su chi ha quel segno di spunta blu verificato quando si tratta di social media. Tuttavia, nei primi anni del 2010, era tutto incentrato sul tuo punteggio Klout. Il sito ha analizzato i dati dai social network e valutato "l'influenza online complessiva" degli utenti su una scala da 1 a 100. Nel 2010, due anni dopo il lancio di Klout, il sito ha iniziato a consentire agli utenti di ottenere vantaggi Klout man mano che i loro punteggi aumentavano, il che ha dato loro accesso ai premi. Tuttavia, il programma dei vantaggi è stato sospeso nel 2015 dopo che Klout è stata acquisita da Lithium Technologies nel 2014. Alla fine, l'intero sito è stato chiuso nel 2018.
13 camion a guida autonoma di Uber
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Uber ha iniziato a lavorare sulla sua tecnologia di guida autonoma nel 2016, dopo aver acquistato la startup di camion a guida autonoma Otto nell'agosto di quell'anno. Pochi mesi dopo, ad ottobre, la prima grande prova di Uber ha visto un camion a guida autonoma consegnare una spedizione di birra Budweiser a 120 miglia di distanza. Tuttavia, tra battaglie legali per accuse di violazione di brevetto e un incidente mortale nel 2018, Uber ha deciso di chiudere ufficialmente la sua avventura di camion a guida autonoma. Tuttavia, sta ancora lavorando per perfezionare la tecnologia delle auto a guida autonoma.
Kali Coleman Kali è assistente al montaggio di Best Life.